Hvernig á að hætta doomscrolling: hagnýt áætlun

Ef eitt snöggt kíkk verður alltaf að klukkustund er lausnin ekki meiri viljastyrkur á stundu strokins. Færðu ákvörðunina fyrr, gefðu tímanum betri stað til að fara á og verndaðu stuttan glugga sem er nógu langur til að venjan losni.

Hvað er doomscrolling og hvers vegna er svo erfitt að hætta

Doomscrolling þýðir yfirleitt að fletta í gegnum slæmar fréttir eða endalaust streymi löngu eftir að það hættir að vera gagnlegt. Orðið byrjaði með fréttum, en mynstrið er það sama með stutt myndbönd, færslur á samfélagsmiðlum eða netverslun: hver færsla er hröð, sú næsta er þegar að hlaðast og ekkert segir þér að þú sért búinn.

Þessi skortur á stöðvunarpunkti er raunverulega vandamálið. Bók hefur kafla og þáttur hefur kreditlista. Streymi býður aðeins upp á aðra ástæðu til að halda áfram, svo að stöðva krefst nýrrar ákvörðunar á nokkurra sekúndna fresti, oft í lok dags þegar ákvarðanir eru erfiðastar.

Nefndu stundina þegar það byrjar

Mest af flettingu byrjar á fyrirsjáanlegum augnablikum, ekki af handahófi. Í tvo eða þrjá daga skaltu aðeins taka eftir því hvenær það byrjar og hvað gerðist rétt á undan.

Þú ert að leita að einum endurteknum dyrum. Að breyta einni vel valinni stund gerir meira en að reyna að nota símann minna alls staðar.

Í hverju eru algengar lausnir góðar

Byrjaðu á minnstu breytingunni sem hjálpar. Ef þú hafnar þegar viðvörunum sjálfkrafa er næsta skref mörk sem biðja ekki um leyfi aftur á miðri leið.

Færðu ákvörðunina fyrir kveikjuna

Skuldbindingartæki er val sem þú gerir fyrirfram og er erfiðara að afturkalla síðar. Að skilja símann eftir í öðru herbergi er eitt. Svo er líka föst lota þar sem truflandi forrit bíða þar til tímamælir rennur út.

Paraðu mörkin við áþreifanlegan staðgengil: kafla, göngutúr, símtal, undirbúning fyrir morgundaginn eða hluta af vinnu. Lokun býr til rými; hún ákveður ekki til hvers það rými er.

Gagnlegt próf: fjarlægir áætlun þín sjálfvirku leiðina að streyminu fyrir gluggann sem skiptir þig máli, en heldur samt aðganginum sem þú þarft í raun?

Hvernig á að hætta doomscrolling með Hermit

Hermit er forritahindrun og fókustímamælir fyrir iPhone og Android byggð á þeirri hugmynd: veldu mörkin þegar þú ert rólegur, láttu þau svo halda.

  1. Veldu kveikjugluggann þinn. Eftir kvöldmat, þegar þú ferð upp í rúm, eða augnablikið þegar þú opnar símann „til að athuga eitt“.
  2. Veldu lengd. Lotur standa í 1, 5, 15, 30, 45 eða 60 mínútur. Byrjaðu nógu stutt til að þú byrjir í raun.
  3. Haltu aðeins því sem þú þarft. Veldu forritin sem haldast aðgengileg, eins og tónlist eða lestrarforrit, og láttu streymi bíða.
  4. Gerðu það sem þú vildir fyrir kvöldið. Niðurtalningin heldur lokatíma sínum og enginn hnappur til að stöðva snemma er í Hermit, svo órólega mínútan líður án nýrra samningaviðræðna.

Þegar lotunni lýkur er síminn þinn aftur þinn. Munurinn er sá að valið sem þú gerðir í ró fékk tækifæri til að endast.

Gerðu tímann sem þú færð til baka sýnilegan

Doomscrolling skilur ekkert eftir nema óljósa tilfinningu um að kvöldið hafi horfið. Varinn tími ætti að skilja eftir sig spor, svo þú sjáir að breytingin sé raunveruleg.

Í Hermit fer hver lokin lota í Tölfræði, sem opnar Hermitage: landslag fókussögu þinnar. Dagar með lokuðum lotum birtast sem stjörnur í mánaðarhringjum, tengdir dagar sýna raðir og vikueyjar opnast í daglegar heildartölur og lokaðar lotur. Snertu dag til að sjá hvenær þú verndaðir tímann þinn, sem hjálpar þér að koma auga á gluggana þar sem breytingin virkar.

Mánaðarhringur Hermit með upplýstum dögum, 18 klukkustundum og 20 mínútum af mánaðarfókus og dagskorti sem telur upp tvær lotur
Einn mánuður í Hermitage: hver upplýstur dagur er dagur með að minnsta kosti einni lokinni lotu.

Vikuáætlun

  1. Dagar 1–2: ein 15 mínútna lota á fyrirsjáanlegasta flettitíma þínum.
  2. Dagar 3–4: tvær lotur á dag, ein yfir daginn og ein á kvöldkveikju þinni.
  3. Dagar 5–7: lengdu kvöldlotuna í 30 eða 45 mínútur, líttu svo til baka á vikuna í Tölfræði.

Í lok vikunnar skaltu halda glugganum sem gaf þér eitthvað gagnlegt og breyta þeim sem virtist óraunhæfur. Markmiðið er mörk sem þú getur endurtekið, ekki fullkomin einkunn.